Kedatangan, Dungeon, Gimmick, dan Trap
Cayna akhirnya tinggal bersama Cloffe dan
Clofia selama dua malam. Kakak-beradik itu baru saja kembali dari misi panjang
ketika mereka bertemu dengannya, ini memberi mereka waktu untuk beristirahat
dan bersiap. Meskipun Cloffe segera meminta untuk bergabung dengannya di dungeon,
kelelahannya terlihat jelas. Ketika Clofia dengan dingin menjelaskan hal ini,
Cayna menyarankan agar mereka istirahat dulu. Dia mencoba untuk menunjukkan
pertimbangan kepada gadis werecat yang bermusuhan dengan mencari penginapan,
tetapi Clofia bilang kakaknya benar-benar bersikeras untuk menerimanya.
Rumah kakak-beradik di sudut ibu kota
sebenarnya adalah rumah pohon. Itu jauh lebih besar daripada kebanyakan tempat
tinggal, pasangan itu menyewakan kamar cadangan mereka sebagai semacam tempat
istirahat. Penginapan sementara Cayna kecil, tetapi dia memasang item hub
sederhana dan kembali ke desanya sendiri saat malam tiba.
Roxilius dan Roxine terbangun setelah
merasakan kembalinya Cayna. Dia menjelaskan situasi yang sedang terjadi dan
mengumpulkan item Menara Penjaga yang terlihat berguna untuk dungeon. Kemudian,
setelah memanjakan dirinya dengan diam-diam mengintip wajah Luka yang tertidur,
dia terbang kembali ke Otaloquess.
Ketika Cayna kembali, dia memberi Clofia kejutan
ketika werecat itu menyelinap ke kamarnya untuk mengganggunya. Ini secara tidak
sengaja memicu perang pembalasan kecil dan Clofia yang sangat marah malam
berikutnya dia kembali untuk membalas dendam. Fakta dia diusir dari rumahnya
sendiri oleh sistem serangan balik otomatis Roh Petir menjadi detail kecil yang
sebaiknya dihilangkan.
Cayna mendengar perjalanan dari ibu kota
ke desa dungeon memakan waktu sekitar lima hari berjalan kaki. Desa itu secara
resmi disebut Lekti, tapi Cayna mengira ini kesepakatan satu kali dan langsung
melupakannya. Ketiganya memutuskan untuk naik kereta umum yang sering
mengunjungi kota. Mereka akan tiba dalam waktu sekitar tiga hari.
Sekelompok goretiger menyerang kereta
dalam perjalanan. Cloffe dan Clofia dengan cepat membasmi mereka daripada
Cayna.
Sepanjang jalan, Cloffe memberikan
sebagian besar fakta yang tidak berguna tentang Otaloquess. Cayna mengira
sebagian besar warga negara ini tinggal di pepohonan, tapi ternyata tidak begitu.
Nyatanya, sebagian besar orang yang menyukai rumah pohon tinggal di ibu kota. Tapi
Cayna tidak melihat pentingnya lokasi.
Selain itu, ratu merupakan sosok
penyayang dan dihormati yang kadang-kadang menyisihkan gelarnya untuk
menjelajahi kota kastil dan mengamati apa yang terjadi.
“Kamu tidak boleh berbagi informasi
rahasia dengan orang luar!” Teriak Clofia dengan marah. "Bagaimana jika
Yang Mulia dirugikan?!"
Gadis werecat memandang Cayna setiap kali
dia menyuarakan ketidaksenangan, membuat semua orang di kereta salah paham. Mereka
menembakkan tatapan maut, Cayna menyimpulkan Clofia tidak tahu dia merupakan
kerabat ratu.
“Mengapa beberapa orang sangat ingin menjadi
monyet? Ini aneh."
“Jangan panggil orang monyet hanya karena
mereka tinggal di pohon! Seharusnya kita juga menyebut mereka yang lebih
menyukai tanah dengan sesuatu serupa? Mungkin, 'kepiting'?"
"Kurasa nanti kita berdua harus
saling melempar kesemek, huh?"
"Apa yang kamu bicarakan?!"
Referensi cerita rakyat terkenal terbang
tepat di atas kepalanya, Clofia membentak sindiran santai Cayna. Komentar
pemarah werecat memicu ejekan high elf. Keduanya akan segera bekerja sama di dungeon,
jadi bisa merepotkan jika mereka terlalu membenci satu sama lain. Cloffe
tersenyum ramah dari belakang, lalu ketiganya memasuki Lekti.
Karena desa dibangun di sekitar dungeon,
tidak ada rumah pohon yang terlihat. Arsitekturnya sebagian besar mencerminkan
komunitas terpencil Kerajaan Putih kuno. Sebagian besar bangunan disediakan
untuk penginapan, lalu sisanya toko perkakas dan perlengkapan untuk para
petualang, serta kedai minuman. Rumah bordil menjadi bonus tambahan. Penduduk
setempat hanya menjalankan bisnis sementara mayoritas pengunjungnya para
petualang.
Ketika dungeon pertama kali ditemukan, rumor
menyatakan itu adalah makam keluarga kerajaan kuno atau tokoh berpengaruh
lainnya karena pintu masuk dan dinding bagian dalamnya dilapisi emas. Namun,
monster yang relatif kuat di tingkat pertama dungeon membuat penjelajahan
menjadi sangat berbahaya.
Ekspresi Cayna memburuk ketika dia
mendengar ini. Dungeon ini seharusnya menjadi lelucon yang absurd dan bodoh,
jadi mendengarnya dianggap serius mengirimkan rasa dingin yang tidak
menyenangkan ke punggungnya. Lagi pula, Opus bilang ini "dungeon untuk
pemula."
Di sebagian besar game, player pemula
berada di bawah level 10. Namun, dalam MMORPG seperti Leadale, tujuan utamanya adalah menjadi level 1.000. Secara alami,
istilah pemula disesuaikan.
Pemula dianggap level 200 atau lebih
rendah. Level 300 hingga 500 adalah menengah. Level 600 hingga 800 adalah
lanjutan. Pemain seperti Cayna yang mencapai level 1.100 adalah pecandu. Banyak
yang menyimpulkan kamu bisa mendapatkan hasil maksimal dari game dan menikmati
berbagai aksi peperangan jika kamu berada di antara level 600 hingga 700. Tak
perlu dikatakan lagi, bangsa pecandu yang menyimpang dari norma ini sama
populernya dengan kalajengking.
Bagaimanapun, jebakan di belakang Knight
Sanctuary dapat ditangani oleh siapa pun di bawah level 200. Penduduk lokal
modern jelas tidak memiliki peluang. Cayna menganggap Caerina mungkin bisa
mengikuti langkahnya, tetapi dia tidak mengharapkan seorang ksatria yang setia mau
meninggalkan tugasnya untuk melakukan perjalanan sejauh ini ke selatan.
Pada level 80 dan 70, Cayna mengira
Cloffe dan Clofia bisa mencapai setengah jalan. Mungkin sebenarnya mereka yang
mencapai lantai tiga belas.
“Itu bukan kami. Tim dengan dua orang
berada pada posisi yang kurang menguntungkan saat melintasi dungeon.”
"Apa ini masalah skill atau kamu
bisa mengelola dengan cukup banyak orang?"
“Jika ada, aku yakin yang pertama. Jumlah
yang lebih besar membuat kelompok berantakan. Kami berdua sering menjadi garda
depan.”
"Aku mengerti...."
Cayna melirik Clofia. Akan sulit berjalan
melalui dungeon dengan orang pemarah seperti dia.
"Hei! Kenapa kamu melihatku?!”
"Oh, tidak apa-apa."
Seringai rahasia Cayna membuat Clofia
marah, werecat menyerang untuk membunuh. Elf menangkisnya seolah-olah sedang
memukul lalat, Cloffe tidak bisa menyembunyikan rasa geli.
“Kakak! Kenapa kau juga tersenyum?!”
Clofia meratap. Dengan demikian mengakhiri pertarungan.
Teriakannya yang melengking sulit untuk
dilewatkan, kerumunan petualang menatap sekeliling mereka. Tapi mungkin lebih
akurat untuk bilang mereka hanya dikejutkan oleh dua dari ketiganya.
“H-hei .... bukankah mereka berdua....?”
"Ya. Mereka Cloffe dan Clofia
bersaudara....”
"Apa yang mereka lakukan di
sini?"
"Guild Petualang belum muak dengan
tempat ini, kan?"
“Woah, tahan. Itu bisa melukai dompet
kita....”
Ketiganya menangkap bisikan tidak puas
dari segala arah, Clofia mengendus dengan jijik. Para petualang segera dipenuhi
amarah, aura berbahaya menyebar ke udara.
“Kurasa mereka tidak terlalu menyukaimu,”
kata Cayna.
“Tidak ada gunanya mengkhawatirkannya,”
jawab Cloffe.
Tidak berusaha menegur adiknya, dia bilang,
“Lewat sini,” lalu memimpin kelompok itu ke sebuah penginapan kecil yang rapi.
Pemilik penginapan memperhatikan Cloffe dan melemparkan kunci ke werecat.
"Lantai dua," kata pemilik
penginapan sebelum segera mengusirnya.
Cayna memiringkan kepalanya dengan
bingung pada interaksi yang aneh itu, tetapi Cloffe memberinya senyum geli dan
bersikeras keduanya adalah teman baik. Cloffe rupanya sering mampir ke desa ini
untuk urusan non-dungeon.
Cloffe membawa mereka ke kamar yang luas
dan nyaman. Clofia meletakkan barang bawaan mereka dan bersandar ke jendela
dengan apatis. Ruangan itu kosong kecuali brankas; tidak ada tempat tidur atau
kursi. Cloffe memberi tahu Cayna kelompok besar tidur berkelompok di sini.
"Huh, kamu tidak
mengatakannya."
"Apa aku seharusnya memesankan kamar
pribadi untukmu, Lady Cayna?"
"Kenapa? Ini terlihat seperti karyawisata
di mana semua orang tidur di kamar yang sama. Kita akan terikat dalam waktu
singkat."
"....'Karyawisata'?"
Clofia merengut mendengar kata terikat.
Fakta dia menyimpan keluhannya sendiri cukup mengesankan.
Cayna tidak pernah memiliki kesempatan
untuk mengalami perjalanan sekolah, tetapi yang ada di buku dan drama
membuatnya terpesona. Meski begitu, dia sadar situasinya saat ini bahkan tidak
jauh dari hal yang sama. Dia terkikik sendiri sementara Cloffe mencoba memahami
kosa kata yang baru ditemukan ini.
“Mungkin aku harus membuat sedikit
sebelum kita pergi. Aku yakin itu tidak akan menghalangi.”
"Apa yang akan kamu buat?"
“Sedikit untuk pencarian dungeon kita.”
"Aku mengerti."
Cloffe mengangguk tidak tahu apa-apa dan
Clofia tidak menunjukkan minat sedikit pun. Namun, mereka berdua berbalik
dengan takjub saat Craft Skill Cayna mulai bersinar. Dia mengeluarkan beberapa
bahan dari Item Box, membariskannya di lantai, dan mengeluarkan skillnya dengan
sikap acuh.
Pasangan itu belum pernah menyaksikan
seni Cayna yang hilang —yaitu, skill— sejak demonstrasi memasaknya di desa
terpencil. Clofia berusaha berpura-pura tidak tertarik, tetapi matanya melebar
seperti piring.
Item buatan Cayna dimaksudkan untuk
meningkatkan peluang bertahan hidup Cloffe dan Clofia. Dia jelas tidak
mengharapkan ini untuk menyelamatkan siapa pun dari kesalahan mereka sendiri,
tetapi dia ingin memberi kakak-beradik ini sesuatu yang terbukti berguna selama
mereka mengikuti instruksinya. Cayna hanya bisa berharap Clofia tidak
mempermalukan dirinya sendiri dengan melompati ke pertempuran karena dendam.
Mungkin Cloffe telah menguliahi Clofia
sebelumnya, karena gadis werecat itu diam seperti tikus meskipun semua orang
berbagi kamar bersama. Cayna meringkuk dalam selimut untuk karyawisata
pertamanya, sejauh yang dia ketahui, pagi tiba tanpa insiden.
Setelah meninggalkan penginapan, mereka
tiba di pintu masuk dungeon dan mulai memeriksa perlengkapan dan perbekalan
mereka. Sementara itu, ketiganya berada di bawah pengawasan ketat dari para
petualang di sekitar mereka yang ingin mendapatkan sedikit uang tambahan.
Dengan penampilan mereka yang kejam dan penuh kebencian, mereka jelas
menganggap kelompok itu sebagai gangguan.
Pintu masuk dungeon, dibanjiri sinar
matahari pagi, mengungkapkan jalur emas yang penuh dengan bakat orang kaya baru.
"Wow, ini membawa kembali kenangan."
"Kamu lupa itu bahkan ada."
Cayna memelototi komentar tajam Kee
tetapi menahan lidahnya. Lagi pula, lepas kendali di depan umum hanya
membuatnya terlihat aneh.
Kebetulan, hanya tiga lantai pertama yang
terbuat dari emas. Saat membuat dungeon dengan Opus, pasangan itu pergi membeli
setiap potongan emas yang bisa mereka temukan di toko dan lelang di tujuh
negara. Harga emas dalam game langsung meroket, rumor mulai menyebar, menyebut
Skill Master sedang duduk di gunung itu. Tidak peduli seberapa terkenalnya
Skill Master, kemampuan seseorang tidak sebanding dengan sifat bisnis. Cayna
dan Opus akhirnya kehabisan uang, lalu upaya emas mereka berakhir.
“Ini, pakai ini. Aku membuatkanmu
aksesoris rambut.”
“Kamu menyebut ini 'aksesori rambut'?
Cukup jelek jika kamu bertanya kepadaku,” ejek Clofia.
Cayna menyerahkan kepada setiap saudara
satu barang yang dia buat sehari sebelumnya. Itu memang aksesoris rambut, tapi
badan utamanya menyerupai pulpen. Sebenarnya, benda-benda yang mengandung
rhymestone ini juga berfungsi sebagai lampu sorot yang diaktifkan dengan frase Dewa, menerangi jalan di depanku.
Kata-kata formal yang aneh mencegah sihir dibatalkan dengan menjentikkan jari
atau di tengah percakapan normal.
Cayna juga menyerahkan beberapa ramuan
yang dia buat. Dia telah memperingatkan Cloffe sebelumnya tentang bahaya besar
yang akan datang, jadi Clofia mematuhi kakaknya dan menerimanya tanpa keluhan.
Transaksi itu rupanya lebih enak datang dari Cloffe daripada Cayna.
Kelompok itu kemudian memasuki Knight
Sanctuary, Cayna memperkenalkan mereka kepada Kuu segera setelah mereka
menghilang dari pandangan publik.
“....Y-Ya ampun.”
"Mustahil. Ini peri....”
Seperti yang diprediksi Cayna, rahang werecat
bersaudara ternganga kaget. Dia terlihat sangat mirip Opus, berseri-seri seolah
dia baru saja melakukan lelucon spektakuler.
"Kuu ya Kuu!"
Clofia memperhatikan peri yang melayang
itu membungkuk kecil, tatapannya berubah mengancam. Kuu sepertinya merasakan
ini dan buru-buru mundur. Ekspresi werecat itu merosot tajam; wajah pokernya
mungkin membutuhkan lebih banyak pekerjaan.
Bagian dalam Knight Sanctuary (lebih
tepatnya, dungeon) sangat sepi. Lorong-lorongnya cukup lebar untuk tiga orang
berjalan berdampingan, tetapi Clofia, bersikeras dia memiliki naluri pencarian
terbaik, maju ke depan. Cloffe mengikuti tepat di belakangnya, Cayna berada di paling
belakang. Meskipun mereka merasakan makhluk hidup lainnya, tidak ada
tanda-tanda adanya monster.
Ini tidak mengherankan, mengingat papan spawn
di setiap lantai sejauh ini telah hancur berkeping-keping. Musuh tidak bisa
muncul, sehingga menjelaskan keheningan saat ini. Siapa pun yang tertangkap
monster. yang muncul dari dinding akan menghancurkan papan dan memotong musuh
di sumbernya. Namun, kamu tidak dapat menaikkan level tanpa mengalahkan
penjahat, ini berarti para petualang biasanya berada di pihak yang lemah.
Orang-orang yang melakukan perjalanan ke Knight Sanctuary sepertinya tidak
terburu-buru untuk menjadi lebih kuat.
"Yah, ini memalukan...."
"Kenapa?" Cloffe bertanya
dengan naif saat Cayna bergumam melihat papan spawn yang rusak. Dia melirik ke
belakang dan secara singkat menjelaskan fungsi unik mereka.
“Tugas mereka di dungeon ini untuk terus
mengeluarkan sejumlah monster.”
“Ya, aku telah mendengar laporan serupa.
Lebih dari beberapa menyerah pada kekuatan mereka ketika tempat ini pertama
kali ditemukan.”
"Jika menghancurkan papan ini
menyingkirkan monster, apa yang perlu dikeluhkan?" Clofia berdebat dengan
lega saat dia menghapus pikiran itu dari benaknya.
Dia tidak salah, mengingat rusaknya papan
spawn menyelamatkan nyawa mereka. Meski begitu, bahkan kemunculan konstan
monster baru memainkan peran penting.
"Kurasa kamu tidak menyadari
mengalahkan monster juga menjatuhkan jarahan."
"Apa?"
"....Huh?!"
"Maksudmu harta tidak akan muncul
kecuali kita melenyapkan musuh?"
"Itu benar."
Tidak seperti di dungeon Admin, player
bebas menentukan lokasi dan tingkat penurunan peti harta karun mereka sendiri
dengan sangat detail. Cayna dan Opus telah menjelajahi benua untuk mencari
barang-barang tidak berguna yang diberi label oleh sebagian besar orang,
sebagai sampah serta pemborosan ruang dan menumpuknya
tinggi-tinggi di ruang cadangan dungeon. Ini kemudian dipindahkan ke monster
yang akan menjatuhkannya sebagai jarahan, tapi menghancurkan papan spawn jelas
berarti tidak ada lagi barang gratis.
Terlambat, wahyu yang membingungkan
membuat Cloffe dan Clofia tidak bisa berkata-kata. Mereka berdiri tercengang
selama beberapa waktu tetapi kembali sadar ketika Cayna melewati mereka.
"....Kakak."
"Ya. Begitu kita pergi dari sini
dengan selamat, kita harus memberi tahu yang lain di permukaan.”
"Apa kita bisa mempercayai semua
yang dia katakan?"
“Kita memiliki kesempatan untuk meruntuhkan
asumsi dungeon ini hampir kering. Lebih penting lagi, kita telah menetapkan
mengapa peti harta yang dulu berlimpah menghilang bersama monster. Tidak ada
salahnya menguji teori ini. Jika kita mengalahkan monster dan peti harta muncul,
maka kita bisa memiliki bukti yang pasti.”
Keceriaan dan semangat tinggi Cloffe yang
tidak biasa mengejutkan Clofia, tetapi dia tidak dapat menerima kenyataan Cayna
memberinya kegembiraan seperti itu. Situasi yang memuakkan namun penasaran
memicu kecemburuannya dan terdengar seperti sebuah dongeng. Elf membuat dungeon?
Clofia berpikir bahkan seorang dwarf lebih bisa dipercaya.
"Hei! Menurutmu apa yang akan
terjadi jika seorang amatir berjalan di depan dan membawa kita ke dalam jebakan?!"
Maka, dia dengan tegas memilih untuk
tidak mempercayainya. Tanpa menyadari ini akan kembali menghantuinya, dia
berteriak pada Cayna untuk berhenti berjalan di depan.
"Hmm. Tidak mungkin papan ruang bos
bisa rusak, kan?”
“Maksudmu ada papan di sini? Aku tidak
sadar.”
Berdiri di depan sebuah pintu besar
pinggiran lantai lima, Cayna memiringkan kepalanya sementara Cloffe menatapnya
dengan bingung.
Meskipun ada ruang bos yang ditunjuk
setiap beberapa tingkat, Knight Sanctuary hanya memiliki total dua yang
terletak di lantai lima dan tiga puluh. Ini tentu saja kehendak master dungeon.
Menurut dia:
“Keh-keh-keh. Pertama, kita akan menempatkan satu di
lantai lima. Setiap orang yang menyelam lebih jauh ke bawah pasti mengharapkan
hal yang persis sama di lantai sepuluh, tapi kita tidak bermain sesuai aturan!
Ketika mereka menyadari ruang bos tidak ada, mereka akan berpikir itu pasti ada
setiap sepuluh lantai. Kemudian, ketika di lantai lima belas juga tidak ada,
mereka menganggap tidak ada lagi bos, jatuh dari senam mental, lalu memutuskan
untuk pulang dan mencoba lagi nanti. Player akan menginjak titik warp, berpikir
itu membawa mereka kembali ke permukaan, TETAPI itu sebenarnya jebakan yang
mengirim mereka kembali ke lantai lima! Keh-keh-keh. Mereka akan mengalahkan
bos lagi dan mulai gugup. Mereka pasti bingung, ’Apa aku bisa menginjak titik
warp?’ Beberapa akan membuat taruhan yang tepat dan berjalan kembali ke pintu
masuk sendiri. Orang lain mengambil pilihan salah, menginjak titik warp, lalu
berakhir di lantai tiga puluh! Jika mereka mengalahkan bos, itu hasil bagus.
Jika tidak, mereka mati dan menanggung akibatnya. Jebakan muncul dan memaksa
yang kalah berjalan jauh ke belakang untuk memulai kembali!
Keh-keh-keh-keh-keh! Aku bisa melihatnya sekarang! Rasa sakit dari semua pemula
yang memutuskan untuk mati dan muncul kembali dari sana!”
Ini diikuti oleh ledakan tawa.
Seperti yang bisa ditebak, hanya titik
warp di lantai lima dan lima belas yang mampu mengirim player kembali ke
permukaan. Namun, bahkan ini jebakan yang tidak terhubung ke dunia luar.
Singkatnya, jika kamu mengalahkan bos di lantai lima, mencapai lantai lima
belas dengan harapan mengalahkan bos berikutnya, lalu memutuskan untuk kembali
ke pintu masuk, kamu akan dibawa ke lantai lima. lalu menggunakan titik warp
ini tidak lebih dari membawamu ke lantai terakhir. Satu-satunya pilihan kejam player
adalah mundur. Sebenarnya ada mantra yang bisa membawamu keluar dari dungeon
dalam sekejap, tapi tidak ada pemula yang cukup mahir untuk mengetahuinya.
Selain itu, Opus adalah orang yang senang
melihat bibit kecil menderita. Ya, dia tipe orang seperti itu. Penderitaan
orang lain sangat menyenangkan baginya, tidak ada yang lebih manis dari seorang
player pemula. Dungeon, Knight Sanctuary, adalah taktik yang dimaksudkan untuk
mengangkat mereka sebelum membantingnya kembali. Yah, Cayna juga ikut serta
dalam pengembangan dungeon, jadi dia tidak memiliki hak untuk mengeluh.
Saat dia merenungkan semua ini dan mencoba
mengingat seperti apa bos pertama itu....
“Lebih penting lagi, sepertinya masalah
lain membutuhkan perhatian kita terlebih dahulu,” kata Cloffe.
Cloffe serta Clofia saling berbisik dan
melirik ke belakang. Penasaran, Cayna mengikuti pandangan mereka. Tak perlu
dikatakan, dia tidak melewatkan sosok yang mengikuti dari jarak yang tetap.
Dia mengira itu petualang biasa yang
berharap untuk mendapatkan kemenangan mereka, tetapi werecat sepertinya
berpikir sebaliknya. Menghunus pedang di sisinya, Cloffe melangkah ke depan
Cayna dengan protektif. Clofia mencabut panah.
"Huh?"
“Jujur saja, sudah dapat petunjuk. Kamu
membuat hidupmu lebih mudah,” gumam Clofia dengan desahan lelah saat dia
menatap ke lorong.
Lampu rhymestone di kepala werecat
memperlihatkan penyusup kikuk dari ujung kepala sampai ujung kaki saat mereka
mendekati area terbuka di depan ruang bos.
“Tch! Jadi kamu menangkapku...."
Pria muda elf di depan mereka berdecak.
Ras-nya membuatnya sulit untuk menentukan usia sebenarnya. Dia bergabung dengan
werecat dan kobold, kelompok jahat itu berjumlah sekitar sepuluh orang. Mereka
berdiri di depan ketiganya dan menghalangi jalan mereka. Tujuh orang mengenakan
pakaian petualang dan membawa pedang sementara tiga lainnya memegang busur serta
anak panah. Udara di sekitar mereka memperingatkan ini bukan kebetulan.
“Aku cukup yakin tahu jawabannya, tapi
aku tetap bertanya. Apa urusanmu?” Cloffe mempertanyakan, mengambil inisiatif.
Kelompok jahat sepertinya menganggapnya
sebagai pemimpin ketiganya. Tentu saja, ini semata-mata pendapat mereka. Lagi
pula, tidak ada yang bisa menebak, dari ketiganya, gadis elf tak berdaya dan terlihat
konyol yang paling tidak ingin kamu lawan.
“Bukannya sudah jelas, anak muda? Kami
mengikuti bau uang.”
"Huh. Oh ya?"
"Setidaknya tunjukkan sedikit
perhatian!"
Clofia berteriak pada Cayna yang berdiri
di sana dengan bebas mengangguk seolah bilang, Aku mengerti. Beberapa orang memang seperti hyena.
“Kami muak dengan dungeon kering ini,
tapi pasti ada sesuatu yang baik untuk kami jika menyelam bersama para
profesional sepertimu.”
“Heh-heh, bermainlah dengan baik dan
tumpahkan rahasiamu. Kami akan membayar kalian kembali dengan sangat murah
hati.”
Sepuluh pasang mata penuh nafsu merayapi
tubuh Cayna dan Clofia. Gadis werecat itu bergidik jijik, tetapi karena Cayna
menganggap dirinya kurus (dengan penurunan berat badan akibat rawat inap), dia
hanya memberi para pria tatapan kosong
“Jadi, kamu membutuhkan lebih dari
sekadar informasi. Betapa menyedihkan.”
"Kami tidak butuh belas
kasihanmu!"
Cloffe menatap kelompok itu dengan sedih,
pemimpin mereka yang marah menghunus pedangnya. Dengan cepat mengikuti, anggota
lain mengacungkan pedang dan busur mereka sendiri. Ketika Cayna menggunakan Search
pada mereka, dia menemukan level rata-rata penyerang sedikit di bawah 20. Pada
tingkat ini, Cloffe dan Clofia tidak akan menderita lebih dari beberapa goresan
ringan.
“Kita lebih unggul. Kelilingi mereka.
Mereka akan bernyanyi seperti burung kenari begitu kita menunjukkan sedikit
rasa sakit.”
"Hee-hee-hee, aku dan para gadis
nanti akan bersenang-senang."
"Pertama datang, pertama dilayani, kawan!"
Cayna dengan lelah menatap para bandit yang
sudah percaya diri dengan kemenangan mereka, sementara Clofia, terlalu marah
untuk berbicara, hanya memamerkan taringnya. Tidak jelas perkataan pedas ini
ditujukan pada karakter pria atau keparahan tindakan mereka.
“Kalian orang-orang biadab tidak akan
pernah bisa menyentuh kakakku! Persiapkan dirimu!"
Clofia menarik satu anak panah sekuat
mungkin, lalu panah menembus bahu elf bermulut kotor lebih cepat dari yang bisa
dilihat mata.
"Gah?!"
“Keh. Menyerang lebih dulu, eh? Tangkap
mereka, anak-anak!”
“““YEAAAH!!”””
Kelompok Cayna rupanya yang harus
disalahkan atas kekacauan ini.
Panah beterbangan, orang-orang itu
menyerang ketiganya dengan pedang terangkat. Clofia menembakkan panah kedua
dengan kecepatan tinggi dan menembus kaki kobold di garis depan. Dia maju ke
depan sambil melolong, mencengkeram kakinya saat dia berguling-guling di tanah.
Mereka yang berada di belakang kobold tidak membuang waktu untuk
menginjak-injak rekan mereka yang tewas. Mereka benar-benar biadab.
"Aku bisa maju sekarang?" Cayna
bertanya pada Cloffe dengan tenang.
"Tolong tahan diri," desaknya.
“Kalau begitu, bunuh setengah dari mereka."
Magic Skill: Ruby Iyah Zors
Nyanyian singkat ini menghasilkan tombak
api raksasa di atas kepala Cayna dan menghentikan gerombolan yang mendekat.
Tombak itu menyaingi ketinggian manusia dewasa dan cukup buruk untuk membuat
siapa pun yang melihatnya menahan napas. Bahkan percikan api merah dan jingga
di atasnya meredam hasrat duniawi pria.
“H-hei .... apa yang mau kamu lakukan
dengan itu?” seorang pria di garis depan bertanya dengan suara serak sambil
menunjuk ke tombak yang menyala-nyala.
Cayna hanya memberikan seringai lebar.
Pria itu tiba-tiba memucat, dia berputar
untuk melarikan diri. Namun, tidak ada yang bilang dia bisa menghindari mantra
dengan melarikan diri dari pandangan caster.
"Hee."
"Huh?"
Bukan Cayna yang menarik pemicu, tapi Kuu
yang duduk diam di bahunya. Menyadari tidak seorang pun selain perapal mantra
yang bisa memanipulasi mantra, Cayna tidak bisa menyembunyikan kekhawatirannya.
Bagaimanapun, tombak api meledak dan
mengenai punggung pria yang melarikan diri. Tipe tombak Api akan menembus
target atau membakar lubang, tetapi Ruby Iya Zors ini adalah binatang yang
berbeda. Saat bersentuhan dengan korbannya, tombak akan terurai, melilit
seluruh tubuh, dan menghabiskan segalanya.
“AGHHHHHH?!”
Pria yang menyala itu mengeluarkan
jeritan menyakitkan saat dia terbakar dalam tiang api tanpa pernah benar-benar
mati. Mantra ini sangat mengerikan tetapi memberikan contoh yang sangat baik.
Cayna berencana membatalkan mantranya
segera setelah yang lain mengalami kerusakan mental untuk melanjutkan
pertarungan. Pada saat itu, cobaan itu berakhir dengan tidak lebih dari
beberapa pakaian hangus dan luka bakar ringan.
“Ja-jangan bunuh kami, tolong!”
"Ka-kami menyerah!"
“T-t-tolong! Aku minta maaf! Maafkan
aku!"
Orang-orang itu melemparkan senjata
mereka dalam waktu singkat.
“Sepertinya mereka menggigit lebih dari
yang bisa mereka kunyah," komentar Clofia.
“Yah, lawan mereka adalah Lady Canya....”
Gadis kecil yang ditandai oleh para pria
sebagai terlemah hampir menghancurkan mereka dengan salah satu cara paling
mengerikan yang bisa dibayangkan. Siapa yang bisa menyalahkan mereka karena
gemetar ketakutan?
“Tapi aku benar-benar berharap ini tidak terjadi,”
kata Cayna.
"Kalau begitu mungkin kamu seharusnya
tidak melawannya?"
“Clofia.”
"....Ya. Maafkan aku, Kakak.”
“Jika aku tidak turun tangan, maka
seseorang yang tidak belajar akan merencanakan balas dendam. Aku tidak suka
menumpuk tubuh dingin di lorong.”
Rasa dingin mengalir di punggung
penyerang saat Cayna mempelajari detail grafis yang mengerikan.
Metode dan kemampuannya yang tanpa ampun
untuk merapalkan sihir kuat dengan hampir tidak ada nyanyian menjadi alasan
yang cukup bagi para pria untuk menyerah. Namun, jika Cayna bertindak lunak
pada mereka di sini, dia merasa mereka akan melompat dari bayang-bayang untuk
membalas dendam. Itu hal terakhir yang dia inginkan.
Di antara yang terluka, satu tembakan
Clofia di kaki mendapatkan yang terburuk. Pria itu mengeluarkan anak panah itu
sendiri dan membalutnya untuk menghentikan pendarahan. Namun terlepas dari
upaya perampokan yang gagal, kelompok Cayna tidak dapat membiarkan penyerang
mereka bebas dari hukuman.
"Apa yang harus kita lakukan?"
Cayna bertanya.
"Aku sarankan kita biarkan mereka
terikat di sini dan terus maju."
"Bukannya itu agak lunak,
Kakak?"
Meski ini hanya lantai lima, mereka tidak
bisa berbalik begitu saja. Ketiganya memutuskan untuk meninggalkan orang-orang
itu di sini, Cayna mengalahkan mereka dengan Intimidate dan Glare untuk
tindakan baik. Tidak ada monster di lantai ini, jadi para bajingan itu tetap
aman bahkan saat tertidur lelap. Dia mulai menulis "Pedo" dan "Binatang"
di dahi mereka, hanya dalam hal ini Cayna dan Clofia menemukan titik temu.
Bergabung dengan gembira, gadis werecat menambahkan "Pengecut" ke
dalam daftar hinaan. Cloffe sendiri dengan sungguh-sungguh mengamati
orang-orang itu dan mengatupkan tangannya dalam doa.
Kebetulan, bos dari lantai lima adalah
ghoul level-50. Cloffe yang tidak diberi kesempatan untuk bersinar di
pertempuran sebelumnya, mengalahkannya dengan satu ayunan pedang. Peti harta
karun muncul, tetapi Cayna kecewa karena itu hanya ramuan tingkat rendah. Di
sisi lain, Cloffe dan Clofia sangat gembira.
"Kakak! Kita telah .... kita telah
menemukan ini sebelumnya.”
"Ya, itu ramuan tingkat
tinggi."
Lututnya lemas, Cayna jatuh ke tanah. Dia
mencengkeram kepalanya dengan kesadaran yang menyakitkan, teknik yang hilang di
masa lalu melahirkan kesalahpahaman yang mengerikan.
Itu bahkan bukan ramuan....
"Mungkin kamu harus memberi tahu mereka?"
Tapi mereka terlihat sangat bersemangat. Aku tidak suka
hujan di pawai mereka.
Tidak mungkin dia bisa berjalan ke werecat
bersaudara yang gembira, melihat tabung kecil ramuan mereka dan bilang, Ya, itu bukan apa-apa di masa lalu!
"Jika itu tidak terlalu relevan, mungkin yang
terbaik membiarkan masalah ini berhenti."
Kaulah yang bilang aku harus mengatakan sesuatu, Kee!
Sementara Cayna berbicara secara mental
dengan Kee, Cloffe serta Clofia menjadi tenang dan menyarankan agar mereka maju
terus.
“Ayo lanjutkan, Lady Cayna.”
"Aku datang."
“Di mana semangatmu?! Kamu alasan utama
kami di sini!”
“Segera datang....”
"Apa kamu menghinaku?!"
Suara melengking Clofia bergema dengan
hampa di seluruh dungeon.
Tidak banyak yang terjadi antara lantai
enam dan tiga belas. Semua papan spawn rusak; Cayna meletakkan masing-masing
papan yang dia temukan ke item box. Jika dia berhasil bertemu dengan Opus,
mereka harus memutuskan mau mempertahankan dungeon ini atau tidak. Mengenalnya,
iblis itu tidak akan berpikir dua kali karena banyak petualang yang tertarik
dengannya. Dalam hal ini, hasilnya juga bergantung pada pendapat Cayna.
Dia akan menjadi bebek duduk dalam perang
kata-kata, Cayna memikirkan bagaimana menghadapinya saat mereka tenggelam ke
lantai empat belas. Merasakan gangguan lebih jauh di lorong, Clofia mengulurkan
tangan untuk menghentikan Cloffe.
"Ada apa?"
"Ada sesuatu di depan."
Clofia menembakkan panah, gema metalik
yang tajam terdengar. Musuh mereka sepertinya kebal terhadap panah. Ketiganya
masuk ke posisi bertarung, seberkas cahaya perlahan muncul dari lorong yang
gelap. Mereka adalah kumbang badak perak. Masing-masing seukuran babi dewasa dan
tiga dari mereka maju sebagai satu kesatuan.
“Kumbang Blitz, huh? Mereka lambat tapi
tangguh.”
Saat Cayna menawarkan informasi tentang
musuh mereka, werecat bersaudara berlari ke depan secara serempak. Hujan panah
berturut-turut Clofia memantul langsung dari exoskeleton perak mereka yang
bersinar.
Seolah akhirnya menganggap Clofia dan
lainnya sebagai ancaman, ketiga kumbang blitz mempercepat langkah dan bergegas
menuju Cayna dan werecat bersaudara. Tapi meski masing-masing memiliki enam
kaki, mereka sangat lambat.
Cloffe bergerak maju dan mengayunkan
pedangnya ke kumbang yang paling depan, tetapi suara gemuruh terdengar saat karapas
menghentikan kehancuran.
“Ngh, mereka tangguh....”
"Ya, aku sudah bilang begitu."
Meskipun kumbang blitz hanya level 40,
cangkang keras mereka saja bisa membuat monster level 100 kabur. Selain itu, mereka
adalah musuh yang membuat frustrasi karena tidak sebanding dengan waktu pemula.
Kembali ke game, player biasanya harus menghentikan kumbang blitz dengan
sesuatu seperti bola kelumpuhan dan mengeroyoknya atau untuk sementara
meninggalkan area aktif sebelum menyerang dari belakang.
Cayna telah bertaruh pada metode seperti
itu dan menghela nafas saat dia melihat werecat melompat dengan senjatanya dan
berjuang untuk meraih kemenangan. Lagi pula, monster tidak mengejarnya berkat
perbedaan level yang besar.
Sebagian besar monster serangga lemah
terhadap sihir, jadi mantra memberikan kerusakan paling besar. Karena sihir kegelapan
yang mampu mengikis jiwa sangat efektif, Cayna memilih Magic Skill: Blind Shot.
Beberapa ratus jarum bayangan tiba-tiba terbentuk di sekitar Cayna dan menusuk
kumbang blitz. Karena jiwa mereka tercabik-cabik, monster dengan cepat
dimusnahkan. Hanya mayat tak tersentuh yang tertinggal, bahkan mereka segera
larut dalam kebisingan visual dan menghilang.
"I-itu sihir."
"Sial, kali ini tidak ada peti harta
karun?"
Jarum yang mencuat dari tanah dengan
cepat menghilang. Terlihat agak bosan, Cayna mendahului Cloffe dan Clofia saat
keduanya menatap ke tempat monster baru saja berada.
Werecat bersaudara sangat terkejut karena
mereka belum pernah melihat monster menghilang seperti itu sebelumnya. Di dungeon
ini, musuh hanya menjatuhkan exp dan peti harta karun sesekali.
"Hei! Jangan berjalan di depan!”
Cayna berada cukup jauh di depan ketika
dia mendengar dua pasang kaki. Satu mengeluh sepanjang waktu. Tidak, itu lebih
seperti dia mencoba berkelahi.
“Mengapa kamu terus berusaha untuk memimpin
jalan?!”
"....'Mengapa kamu bertanya? Karena kamu
bahkan tidak bisa menggores amatir itu, itulah alasannya. Apa yang akan kamu
lakukan jika kita diserang oleh beberapa gerombolan?”
“Ngh! Aku—aku hanya memantau situasi!
Lain kali aku akan menghabisi mereka sebelum kau menghalangi jalanku!”
Wajah Clofia terbakar amarah, tapi dia
berhasil mengendalikan diri. Cayna menyipitkan matanya dan bergumam “Oh?”
sebelum melangkah ke samping untuk gadis werecat. Untuk beberapa alasan, Clofia
mengendus dengan mengejek dan mengangguk puas. Namun kali ini, dia melanjutkan
dengan hati-hati. Cloffe melewati Cayna dengan membungkuk kecil dan tatapan
meminta maaf sebelum mengejar adiknya untuk bertindak sebagai pendukung.
"Bukan teman yang bisa diandalkan, ya?"
Langsung katakan saja, Kee.
"Mereka menghalangi, kan?"
Cayna meringis mendengar pendapat Kee
yang sangat jujur. Dia mengangkat bahu dan mengikuti setelah werecat bersaudara.
Kondisi lain telah ditetapkan ketika
Cloffe dan Clofia memutuskan untuk bergabung dengannya. Mereka harus
mengabaikan ruangan kecil yang mereka temui selama perjalanan. Ini untuk
menyelamatkan sebagian dari harta rampasan bagi calon petualang di masa depan.
Jika Cloffe kembali ke rumah dan membagikan apa yang dia ketahui tentang peti
harta karun, kemungkinan kecil papan spawn akan hancur.
Jadi, mereka mengabaikan setiap ruangan
kecil dan terus maju. Clofia sesekali melirik ke pintu dan menghela nafas
berat. Kebetulan, Cayna menerapkan kondisi ini setelah menyaksikan sikap para
petualang di permukaan, tetapi dia memberi tahu para werecat, dia mungkin akan
mencabut aturan itu jika Clofia yang jengkel ini "menjadi terlalu
merepotkan.", tapi siapa pun yang mengenal Cayna mengerti itulah dia.
Menjadi terlalu lembut tidak selalu merupakan hal baik.
Tak lama kemudian, ketiganya menemukan
tangga dan turun lebih dalam ke lantai lima belas. Kee telah mengingat setiap
lantai; Cayna hanya perlu memperingatkan pemandu mereka, Clofia, setiap kali
dia salah belok. Baik atau buruk, werecat itu tidak menawarkan atau menolak
bantuannya.
Intuisi thief Clofia itu nyata, Cayna
sendiri telah melupakan banyak detail dungeon. jebakan dalam sistem game Leadale pada dasarnya dapat dibeli
melalui transaksi mikro seharga beberapa ratus yen dan termasuk jebakan seperti
Siapa pun yang masuk ke area tertentu
akan memicu jebakan [kosong]. Player dapat menggunakan skill yang diperoleh
dalam mode offline, seperti Skill Pasif: Intuisi atau Indera Bahaya, untuk
menghindari jebakan, mereka juga dapat dengan sengaja mematikannya dan
menghindari ancaman yang masuk.
Dengan kata lain, tidak perlu menarik
atau menginjak setiap tombol kecil yang tersembunyi. Itulah mengapa memiliki
seseorang seperti Clofia yang memiliki skill thief dalam mendeteksi dan
menangkal jebakan tidak ada bandingannya (setidaknya dalam pikirannya sendiri),
berjalan di depan mereka terlihat seperti misi bunuh diri yang sia-sia.
Lampu sorot Clofia menyapu labirin di
depan, memperlihatkan persimpangan berbentuk T.
Tidak ada yang aneh dengan koridor di
kedua sisi, tetapi tombol mencurigakan menonjol dari dinding di antara mereka.
Itu terlihat seperti tombol hidup/mati yang dirancang untuk menjentikkan ke
atas dan ke bawah. Ketika Cayna mendekatinya dari belakang kelompok, Radar
Bahaya di kepalanya membunyikan alarm.
Dia secara keliru percaya dua orang di
depannya merasakan bahaya yang sama.
Cloffe dan Clofia berjalan membabi buta
langsung ke zona bahaya. Sebuah batu besar yang mirip dengan genteng (tiga
puluh sentimeter di setiap sisi dan tebal dua sentimeter) tiba-tiba jatuh dari
langit-langit dan menimpa mereka.
....Atau setidaknya Clofia, yang memimpin
jalan.
Bunyi yang menyakitkan terdengar dari
atas kepalanya, pelakunya (batu besar) jatuh ke lantai dengan bunyi gedebuk
yang mungkin bisa terdengar di seluruh dungeon. Clofia entah bagaimana tetap
sadar meski tidak memakai helm. Runtuh ke lantai, gadis werecat itu
mencengkeram kepalanya dengan rasa sakit dan gemetar saat dia menahan jeritan.
Menilai dari suara benturannya, batu itu dapat dengan mudah melubangi tengkorak
orang pada umumnya. Cloffe bergegas untuk menepuk punggungnya dan menawarkan
kata-kata penghiburan.
Cayna mengambil batu itu dan melihat ke
langit-langit. Dia tidak tahu dari mana asalnya. Tidak ada satu celah pun yang
bisa ditemukan.
"Aku mengerti. Aku yakin satu lagi
akan jatuh jika kita diam. Cloffe, tolong maju sedikit sebelum kamu
menyembuhkannya. Kita akan melihat putaran kedua.”
“Ba-baik....”
Cloffe membawa adiknya dengan gaya putri
dan pergi ke koridor kiri. Kebetulan, tombol itu hanya sebuah ukiran, ubin batu
itu jatuh dua langkah di depannya. Menempatkan jebakan di tempat yang
diharapkan orang aman cerminan dari sifat jahat Opus.
Dalam perjalanan ke lantai enam belas,
jebakan di lantai mengejutkan Cloffe dan Clofia. Ada bujur sangkar sepuluh
meter yang ditempatkan di tengah-tengah antara setiap lantai, ketika mereka
menginjak lantai ini, mereka menghilang jatuh ke bawah. Itu juga bukan hanya
pintu jebakan; lantai benar-benar terbuka.
Werecat bersaudara tidak punya waktu
untuk mundur, mereka menghilang dari pandangan Cayna dalam sekejap. Dia
mendengar sesuatu yang dihancurkan berkeping-keping di bawah, debu naik di
sekitar pinggangnya.
“Cloffe?!”
Pada titik ini, bahkan Cayna mulai penasaran
bagaimana salah satu dari mereka bisa menaiki tangga tanpa sedikit pun bahaya.
Mereka pasti memiliki tindakan perlindungan mereka sendiri.
Bagaimanapun, dia bisa mendengar seorang
pria dan wanita terbatuk keras di dalam lubang. Cayna menggunakan Sihir Angin
untuk mengumpulkan partikel menjadi badai debu dan menerbangkannya dari tangga.
Setelah debu menghilang, Cayna melemparkan Cahaya Putih Tambahan Level 1:
Cahaya di atas langit-langit memberikan pandangan yang jelas.
“Ti-tidaaaaaaaak?!”
“....Uwagh?!”
“....Woah.”
Terjebak di lubang dengan pemandangan
barisan depan, Clofia menjerit. Cloffe menyadari apa yang terjadi juga dan
tidak bisa menyembunyikan keterkejutannya sendiri. Kejijikannya bahkan membuat
Cayna berkeringat dari tempat bertenggernya di atas.
Di bawah, keduanya berdiri di atas tubuh kering
annelida pucat raksasa. Atau dalam istilah awam, cacing besar. Organisme itu
panjangnya sekitar delapan meter, siapa pun yang pernah jatuh ke dalam
perangkap ini mungkin mengharapkan mandi lendir.
Setelah dua ratus tahun, cacing itu
menjadi kering seperti tulang dan sekarang lebih terlihat seperti struktur yang
terkikis oleh angin dan cuaca. Werecat bersaudara itu telah jatuh menembus
tubuhnya, tetapi cacing itu sebagian besar mempertahankan bentuk aslinya.
Terlepas dari status petualangnya, Clofia
menjerit melengking dan langsung pingsan setelah menyadari dia telah menghirup
debu dari beberapa makhluk menjijikkan. Cayna hanya berpikir itu agak
menjijikkan, tapi dia sendiri tidak akan pergi ke sana. Sebaliknya, dia
menggunakan Tarik untuk mengeluarkan mereka.
Begitu werecat bersaudara keluar dari
bahaya, sebuah penutup muncul entah dari mana dan menutupi lubang. Ini diaspal
dengan batu bulat, segera bahkan tidak ada garis samar yang memperlihatkan
keberadaan perangkap itu.
"Dia benar-benar tahu cara menekan ketakuran
orang."
"Aku takut memikirkan apa yang akan
terjadi jika dia masih hidup."
Ketiganya menguji lantai lagi, tetapi
lantainya tidak hilang. Intuisi dan Radar Bahaya tetap diam. Sepertinya satu-satunya
tujuan jebakan itu untuk membuat orang gelisah. Cayna hanya bisa mengungkapkan
belasungkawa kepada Clofia atas penderitaannya melalui pengalaman ini.
“Yah, ini sudah hampir malam. Mengapa
kita tidak berkemah malam ini?” saran Cayna.
Saat Cayna mulai mengeluarkan kayu bakar
dan bahan makanan dari Item Box, Cloffe terus mencari validasi agar lantai
tidak jatuh lagi.
"Ini aman."
“Tapi selalu ada kemungkinan lantai
hilang di malam hari saat kita berada dalam kondisi paling lelah....”
Rupanya karena kesan Cayna hanya berusaha
membuatnya merasa lebih baik, Cloffe berdiri di tepi tangga.
“Perangkap itu menangkap orang seperti
yang seharusnya, tidak ada yang kedua kalinya. Orang yang membuat hal ini hanya
mendapat lelucon untuk yang pertama. Jadi tidak ada yang lain, kamu dapat
memercayaiku dalam hal itu.”
Itu bukan pemikiran yang menenangkan,
tapi Cayna bisa kehilangan kepercayaan pada segala hal yang akan terjadi jika
dia membiarkan ruang untuk keraguan. Ini cara terbaik untuk meredakan
ketegangannya.
Cayna menyiapkan makan malam dengan Skill
Memasaknya, dan Cloffe akhirnya bergabung kembali dengan mereka di tangga.
Tetap saja, Clofia kembali menjerit
begitu dia bangun, jadi bisa dikatakan Opus telah mencapai tujuannya.
Jika Opus mengawasi mereka, kecil kemungkinannya dia mengaktifkan jebakan yang sama dua kali. Cayna memasang Penghalang Isolasi di seluruh tangga malam itu, tapi Clofia sendiri dengan keras kepala menolak untuk tidur di sana. Dia malah menemukan sudut antara dinding dan tangga.
1 Comments
Mantep min tl nya
ReplyDelete