F

In The Land Of Leadale Volume 4 Prolog Bahasa Indonesia

 
Cerita Sejauh Ini

Sebuah kecelakaan mengerikan telah membuat Keina Kagami dirawat di rumah sakit dan terbaring di tempat tidur, suatu hari saat bermain VRMMORPG Leadale, lonjakan listrik menyebabkan alat bantu hidupnya tidak berfungsi dan mengakibatkan dia meninggal. Hal berikutnya yang dia ingat adalah bangun di penginapan yang tidak dikenalnya dan menyadari dia berada di dalam tubuh avatar gamenya. Sangat mengejutkan Keina, Marelle, pemilik penginapan, memberitahunya Leadale sekarang terdiri dari tiga negara, bukan tujuh negara seperti 200 tahun lalu. Keina menyimpulkan era modern ini jauh melampaui saat game berlangsung, dia tidak tahu apakah player lain yang dia kenal masih ada. Dia kemudian memutuskan untuk hidup bukan sebagai Keina Kagami tetapi sebagai avatarnya, Cayna.

Cayna yang seorang Skill Master, mengunjungi Menara Penjaga miliknya. Di mana Guardian memberi tahu dirinya, menara lainnya saat ini tidak dapat dioperasikan. Hal itu mendorong Cayna untuk melakukan perjalanan melintasi benua dengan harapan mempelajari tentang player lain yang telah meninggalkan Menara Penjaga mereka.

Sebagai ucapan terima kasih karena telah merawatnya, Cayna memberi penduduk di desa terpencil sebuah pemandian dan mekanisme untuk mengambil air dari sumur. Kemudian dia bertemu Elineh, kepala karavan pedagang, dan Arbiter, pemimpin kelompok tentara bayaran. Lalu Cayna menemani mereka ke Felskeilo, sebuah negara di tengah benua.

Setelah mendaftar sebagai petualang, Cayna bertemu Perdana Menteri Agaido dan cucunya, Lonti, mereka meminta bantuan Cayna untuk menemukan pangeran yang melarikan diri. Dia berhasil menangkap pangeran, tetapi semua orang yang melihat kekuatannya terkejut. Cayna juga bertemu kembali dengan anaknya (atau lebih tepatnya, sub-karakter yang dia kirimkan ke Sistem Asuh selama Era Game) putra sulungnya, Skargo;  putrinya, Mai-Mai;  dan putra bungsunya, Kartatz, semuanya sangat menyayangi ibu mereka.

Cayna kemudian menerima permintaan dari Guild Petualang dan menemukan Menara Penjaga Skill Master Kesembilan berada di Arena Pertempuran. Kemudian dia mengaktifkan menara, setelah banyak putaran dan belokan, mengetahui dari Guardian menara bahwa game Leadale tidak ada lagi. Berita itu membuat Cayna mengalami depresi, tetapi juga memperkuat ikatan dengan anaknya. Membuatnya sadar ini bukan waktu yang tepat untuk patah hati.

Selama perjalanan mengawal Elineh dan karavannya ke negara utara Helshper, Cayna berhenti di desa terpencil dan menyelamatkan mermaid bernama Mimily yang tersesat di aliran air bawah tanah. Tidak lama setelah itu, tentara bayaran dan Cayna mengalahkan sejumlah bandit di perbatasan Helshper. Mereka merupakan bagian dari kelompok besar bandit yang memblokir rute perdagangan barat.

Setibanya di ibu kota kerajaan Helshper, Cayna mengirimkan surat dari putrinya ke perusahaan dagang paling terkemuka di benua, Sakaiya. Di sana dia bertemu sang pendiri, Caerick, lalu hampir pingsan ketika Caerick mengungkapkan dia merupakan putra Mai-Mai —karena itu, dia menjadi cucu Cayna. Keretakan terbentuk antara nenek dan cucu setelah sedikit kesalahpahaman, tapi tidak lama kemudian Cayna bertemu dengan kakak Caerick, yaitu ksatria Caerina yang hanya menambah kekhawatiran Cayna.

Namun, Cayna segera mendapat kabar tentang Menara Penjaga di dalam Helshper dan menyadari untuk mencapainya, dia harus melewati wilayah bandit di barat. Jadi, dengan bantuan Caerick, Cayna menyusun rencana untuk menyerang wilayah mereka.

Cayna bertatap muka dengan pemimpin bandit saat mencapai Menara Penjaga yang terlihat seperti mansion dan mengetahui pemimpin bandit juga seorang player. Dia memberinya serangan tanpa ampun dengan harapan pemimpin bandit akhirnya bisa menyadari dunia ini bukan game, tetapi sesaat sebelum dia bisa memberikan pukulan terakhir, Caerina dan rekan ksatrianya turun tangan, sehingga Cayna membiarkan mereka menahan pemimpin bandit.

Cayna kemudian melanjutkan untuk mengaktifkan kembali Menara Penjaga Skill Master Ketiga Belas, dia terkejut mengetahui itu milik rekannya dan mantan sesama anggota guild, Opus. Guardian juga memberinya sebuah buku dengan peri di dalamnya. Cayna yakin hadiah ini merupakan bukti Opus ada di luar sana, Cayna membawa peri itu dan memutuskan untuk mencari Opus.

Dalam perjalanan kembali ke Felskeilo dengan karavan Elineh, Cayna bertemu dengan Kartatz yang mencoba membangun jembatan untuk menghubungkan rute perdagangan timur. Dengan bantuan Cayna, jembatan berhasil diselesaikan dalam waktu singkat.

Begitu kembali ke Felskeilo, Cayna menerima permintaan Guild Petualang untuk memburu beruang bertanduk, Lonti serta temannya, Mye, tiba-tiba menemaninya. Segera terungkap Mye sebenarnya merupakan Myleene, putri kerajaan Felskeilo. Sang putri secara tidak sengaja mengungkapkan dia menyukai Skargo, kemudian menerima restu sementara Cayna untuk merayunya.

Sementara itu, Lopus, suami Mai-Mai dan seorang profesor alkimia di Akademi, menjadi terobsesi dengan "seni kuno" Cayna dan melakukan beberapa eksperimen untuk membuatnya kembali. Namun, ramuan buatannya berakhir dengan kegagalan, dia melemparkannya ke tempat pembuangan sampah Akademi. Sayangnya, tempat pembuangan sampah merupakan Point Pengumpulan dari perang Era Game, untuk alasan yang tidak diketahui, ramuan Lopus menyebabkan monster chimera penguin raksasa muncul. Monster itu kemudian melemparkan seluruh kota ke dalam kekacauan massal.

Shining Saber, kapten ksatria yang dikirim untuk mencari sang putri, bertemu dengan petualang Cohral di Guild Petualang. Setelah mengetahui mereka telah menjadi anggota guild yang sama selama Era Game, kedua player bekerja sama untuk melawan monster penguin seperti dulu.

High Priest Skargo dan tim penyihir menggabungkan kekuatan mereka untuk membantu dalam pertarungan, tapi butuh semua yang mereka miliki untuk menahan monster itu. Kartatz mampu memberitahu ibunya tentang bahaya di Felskeilo dan monster penguin itu kemudian dikalahkan berkat sihir Cayna yang luar biasa. Cayna kemudian memperoleh informasi tentang Menara Penjaga baru setelah dia bertemu secara kebetulan dengan Shining Saber dan Cohral.

Cayna kembali sebentar ke desa terpencil untuk melihat lebih jauh kemungkinan pindah ke sana. Namun, dia bertemu dengan kelompok dari negara selatan Otaloquess dan akibatnya membuat marah seorang anggota wanita bernama Clofia. Duel yang dihasilkan membuat Cayna mengalahkan Clofia. Kakak Clofia, Cloffe, mengungkapkan informasi kelompok mereka merupakan mata-mata Otaloquess.

Selain itu, kebetulan keponakan Cayna sendiri telah menjadi penguasa Otaloquess sejak negara itu didirikan: Ratu Sahalashade —Anak Asuh dari High Elf Era Game, Sahana— adik perempuan Cayna. Fakta dia secara tidak sengaja terus bertemu dengan para pemimpin nasional di setiap kesempatan membuat Cayna merasa tidak tenang.

Begitu dia pulih dari berita mengejutkan ini, Cayna mulai mencari Istana Raja Naga. Dia mengikuti Shining Saber dan ksatrianya di tengah kampanye mereka, persahabatannya dengan Shining Saber memicu desas-desus Cayna menjadi tunangannya.

Desa nelayan yang dikatakan berada di dekat Istana Raja Naga diselimuti kabut yang menakutkan. Di sana, Cayna bertemu dengan seorang petualang wanita bernama Quolkeh dan seorang dragoid bernama Exis, keduanya datang ke desa untuk menyelidiki distribusi barang lokal. Keduanya kebetulan player, terungkap bahwa Exis sebenarnya adalah Tartarus, anggota guild Cayna.

Satu-satunya orang yang tersisa di desa nelayan adalah seorang gadis kecil bernama Luka, Cayna memanggil kepala pelayannya, Roxilius, untuk menemani gadis itu. Sementara dia, Quolkeh, dan Exis menghadapi situasi aneh yang melanda. Setelah Exis mengalahkan Terror Skeleton dan Kapal Hantu, event musuh dari game, Cayna mengaktifkan kembali Menara Penjaga Skill Master Keenam, kemudian memutuskan untuk mengadopsi Luka dan membesarkannya di desa terpencil.

Dalam perjalanan kembali ke desa, Roxilius menunjukkan mereka akan membutuhkan lebih banyak bantuan di sekitar rumah, jadi Cayna memanggil seorang pelayan bernama Roxine yang merupakan rival berat Roxilius. Dengan Luka dan pasangan kucing ini di sekitarnya, Cayna membangun sebuah rumah di desa terpencil dan memulai hidup barunya.

Kemudian, Cayna memenuhi janjinya untuk membawa Lytt, putri pemilik penginapan, dalam penerbangan wisata bersama Luka dan Latem, putra pemilik Lux Contracting. Saat kelompok itu mengagumi pemandangan yang mempesona, mereka akhirnya menemukan karavan Elineh yang dikepung oleh sekelompok monster. Cayna menghancurkan gerombolan monster, menyelamatkan Arbiter, dan karavan. Kemudian pulang ke desa.

Setelah menemukan musuh pencarian sedang menyergap pinggiran desa, Cayna berangkat dengan Arbiter dan tentara bayarannya untuk melenyapkan mereka. Sementara itu, Lytt, Latem, dan Luka menyelinap keluar desa untuk membuat mahkota bunga hanya untuk diserang oleh monster. Tepat ketika semua harapan tampak hilang, Naga Putih muncul dari dalam liontin yang diberikan Cayna kepada Luka dan melindungi mereka. Keributan menarik perhatian Cayna, lalu dia bergegas kembali ke desa. Ketika dia menemukan Luka aman, Cayna menangis karena lega.

Kemudian, saat berada di Helshper untuk membeli kambing dan ayam, Cayna bertemu dengan Cohral dan party miliknya, mereka telah menerima permintaan dari Sakaiya di Guild Petualang. Cayna mengambil kesempatan untuk memperkenalkan mereka kepada cicitnya, Idzik.

Setelah menerima kabar dari Caerick akan ada konferensi di perbatasan nasional, Cayna kembali ke rumah untuk menemukan putranya, High Priest Skargo, sudah ada di sana.


Pria itu berhenti, dia memeriksa setiap sudut dan celah dari benda yang telah dia poles. Meskipun dia sebelumnya telah mengulangi rutinitas ini berkali-kali, dia sepenuhnya berdedikasi untuk memeriksa setiap sudut terakhir agar tidak melewatkan satu tempat. Warna coklat, jingga, dan hitam menciptakan kontras yang indah;  dia tidak pernah bosan melihat objek dari setiap sudut. Mengetahui teksturnya yang sangat halus berkat pemolesan bertahun-tahun membuat kelelahan di lengannya semakin memuaskan.

Setelah meletakkan benda itu kembali di alas khusus yang ia letakkan di atas meja ruangannya, dia memikirkan betapa uniknya benda itu.

Panjangnya satu meter dengan tiga tonjolan seperti jari yang aneh —cabang yang diperolehnya di masa kecil setelah tukang kebun memangkasnya dari pohon. Rasanya begitu jauh dari dunia saat dia, seorang anak muda, mengetahuinya. Dalam pengetahuannya yang terbatas, bocah itu telah diliputi rasa jijik dan iri hati; dia memohon dan mengomeli tukang kebun tua untuk cabang itu sampai akhirnya menjadi miliknya.

Setelah membaca beberapa buku dan mendapatkan pengetahuan lebih lanjut, dia dengan hati-hati menghilangkan bagian-bagian yang tidak perlu dari cabang, menyimpannya, dan memolesnya berulang kali. Butuh lima tahun baginya untuk membawa cabang itu ke bentuknya saat ini. Dia mengabdikan dirinya untuk memolesnya setiap hari sampai permukaannya menjadi cemerlang dan mengilap seperti gading. Dengan menutupi cabang menggunakan minyak aromatik khusus sebelum memolesnya lagi, dia secara bertahap menciptakan pola marmer. Apa yang awalnya hanya sebatang pohon sekarang merupakan hasil dari dedikasinya selama bertahun-tahun.

Untuk menjaga muka, dia memilih untuk tidak mengungkapkan ini sebagai cabang pohon tetapi kadang-kadang ditampilkan sebagai semacam benda seni langka ketika dia menjamu tamu. Keunikannya semakin menyinggung minat orang lain. Namun, sebagian dari dirinya merasa bersalah mengetahui "benda langka" ini awalnya hanya sebuah cabang pohon.

Mungkin dalam upaya untuk melanjutkan khayalan, dia mengumpulkan setiap barang langka yang bisa di dapatkan. Dia mengikuti petunjuk ke toko barang antik yang melayani kaum bangsawan, mengunjungi Guild Pedagang ketika dia mengetahui mereka telah menggali relik dari reruntuhan, dan menggunakan cara licik jika rakyat jelata menolak untuk berpisah dengan kenang-kenangan dari orang yang mereka cintai setelah meninggal. Begitu besar kegigihannya sehingga sepertinya dia kehilangan kemanusiaannya di suatu tempat di sepanjang jalan. Akibatnya, rumor dan kebencian mendalam dari obsesi reliknya menyebar di kalangan masyarakat kelas atas.

Koleksinya sangat luas: Berisi buku, senjata, dan armor bersama dengan berbagai barang aneh lainnya. Dia membangun tempat tinggal sekunder di halaman rumahnya di ibu kota, di mana dia memajang berbagai item dan membuka semacam museum seni.

Dia lebih waspada daripada kebanyakan orang dalam hal potensi pencurian. Dia menggunakan sihir, serta penjaga pribadi untuk perlindungan.

GRIMOIRE YANG TERBUAT DARI BANYAK KULIT OLEH SEORANG PENYIHIR TUA.

Setiap halaman buku terbuat dari kulit manusia, dimulai dari sampul. Setelah disucikan dan diikat erat dengan tali kulit, buku itu ditempatkan di dalam kotak perak berisi air suci. Beberapa mengklaim bola mata kadang-kadang akan muncul ke permukaan dan memberikan kutukan mematikan pada siapa saja yang menatap matanya, meskipun ini belum dikonfirmasi.

Dia memiliki sejumlah item yang cukup di banggakan, tetapi item satu ini merupakan yang teratas di antara buku tebal. Dia tidak bisa memastikan rumor itu, tapi dia yakin buku itu akan mengeluarkan aliran hinaan jika dia memintanya untuk menunjukkan isinya.

HELM MILIK KAPTEN KSATRIA DARI NEGARA YANG HANCUR.

Menangani item ini secara sembarangan dikatakan bisa menimbulkan dendam yang tidak akan pernah mereda sampai korban melacak dan memusnahkan keturunan negara yang menang dalam perang. Namun, karena tidak pasti apakah tujuh negara di masa lalu memiliki monarki yang nyata, keberadaan "negara yang hancur" tersebut diragukan.

Helm ini berada di atas armor yang menghiasi ruangan. Pengunjung sering memperingatkannya untuk tidak meletakkan benda seperti itu di tempat di mana siapa saja dapat dengan mudah menyentuhnya.

TENGKORAK NAGA YANG DIWARNAI DENGAN GARIS DARAH KEHITAMAN.

Sekarang naga merupakan makhluk legenda, meskipun tampaknya di masa lalu ada penampakan yang dikonfirmasi di tujuh negara. Setiap catatan tertulis tentang naga telah lama menghilang, sehingga berkontribusi pada konsensus umum bahwa naga tidak ada lagi.

Tengkorak naga berada di lantai sudut ruangan. Mulutnya terlihat cukup besar untuk menelan secara utuh seorang anak, tetapi menurut para arkeolog, kemungkinan itu milik spesimen belum dewasa.

Item dalam koleksi pria itu merupakan bukti nyata dari dedikasinya yang luar biasa, tidak peduli apa yang orang lain pikirkan tentang dirinya.


Target berikutnya adalah kereta tertutup yang sudah usang.

Kereta itu sendiri bukanlah relik atau semacamnya. Tidak ada masa lalu kereta yang menggelitik minatnya. Tetapi yang menarik perhatiannya adalah satu baris dari sebuah buku di perpustakaan pribadinya:

“Sebuah mansion atau kastil beroda berkeliling negara tanpa bantuan kuda.”

Itulah tepatnya mengapa dia tidak menganggap enteng rumor dari seorang pedagang yang dia pekerjakan —seorang ibu dan anak terlihat mengendarai kereta tanpa kuda.

Tanggapannya cepat: Dia meneliti ke mana arah kereta itu dan dari perusahaan mana kereta itu membeli barang, lalu menyusun rencana untuk membeli kendaraan itu sendiri.

Namun kejatuhan terbesarnya adalah kegagalannya untuk memperhatikan sumber rumor. Jika dia hanya menyelidiki lebih lanjut, dia akan mengetahui bahwa “ibu” ini merupakan seorang petualang yang memiliki koneksi dengan High Priest dan bersahabat dengan pendiri Sakaiya. Obsesinya dengan kelangkaan kereta ini telah membutakannya; dia seperti orang bodoh yang meraih harta naga.

Dia tidak memiliki cara untuk mengetahui bencana yang menunggunya saat dia mendapatkan harta itu.

Post a Comment

3 Comments

  1. Terima Kasih untuk terjemahannya min!

    ReplyDelete
  2. Makasih buat yang nerjemahinya
    btw lanjut min:v

    ReplyDelete
  3. What is the Rules of Baccarat? - Worrione
    Baccarat is a card game in which the player bets on the number of points scored. A 메리트 카지노 player 메리트 카지노 주소 must pick one of the number worrione of points scored.

    ReplyDelete