F

In the Land of Leadale Volume 2 Prolog Bahasa Indonesia

 
Cerita Sejauh Ini

Setelah kecelakaan mengerikan, Keina Kagami hanya bisa hidup dari mesin.

Dengan begitu banyak waktu luang di tangannya, dia mulai memainkan VRMMORPG Leadale dan dengan cepat menjadi kecanduan kegembiraan dan kebebasan fisik yang diberikan padanya. Bersama dengan Kee, asisten AI yang dibuat pamannya untuknya, Keina membuat nama untuk dirinya sendiri sebagai tokoh pusat di Leadale. Di dunia game, dia adalah anggota ras High-High Elf langka dan Skill Master yang telah memperoleh semua skill yang mungkin didapatkan.

Suatu hari, ketika paman dan sepupunya merawatnya itu sangat membebani pikirannya, pemadaman listrik mematikan peralatan yang membuat Keina tetap hidup, dan dia segera mati.

....Atau begitulah orang mungkin berpikir.

Untuk alasan yang tidak diketahui, dia terbangun di sebuah ruangan kayu yang tidak dikenal di tubuh avatar gamenya. Tentu saja, Keina tidak bisa menyembunyikan kebingungannya saat tiba-tiba menjadi Cayna, karakter Leadale-nya.

Di sini dia bertemu dengan pemilik penginapan yang pemberani namun keibuan, Marelle, dan putrinya yang suka menolong Lytt.

Setelah berbicara dengan keduanya, Keina menyadari dia berada di salah satu kota penginapan di bekas Kerajaan Putih. Dia terkejut mengetahui bahwa sekarang tujuh kerajaan disatukan menjadi tiga kerajaan dan kota ini sama sekali tidak seperti yang pernah ada dalam game; sebaliknya, itu menjadi tidak lebih dari desa pertanian terpencil yang miskin. Dia memutuskan untuk tinggal di sana sebentar dan menggunakan waktunya untuk memperbaiki persediaan air setempat, membunuh beberapa beruang, membangun pemandian umum, dan kemudian membunuh lebih banyak beruang.

Saat Cayna berpikir untuk pindah ke kota yang lebih besar, rombongan karavan datang ke desa. Dia menggunakan Magic Skill superiornya untuk menyembuhkan penjaga tentara bayaran yang terluka parah yang bepergian dengan karavan, dan kecakapan penyembuhannya yang luar biasa menarik perhatian kapten tentara bayaran, Arbiter, dan kepala karavan pedagang, Elineh.

Karavan itu berencana pergi ke Felskeilo, titik distribusi utama barang, yang terletak di tengah benua. Cayna memutuskan untuk menemani mereka, sambil mempelajari pengetahuan dasar tentang dunia baru ini. Selama perjalanannya, dia bertemu kembali dengan putra termudanya, Kartatz, yang bekerja sebagai pembuat kapal. Terjebak dalam penangkapan seorang pangeran, dan membuat koneksi dengan seorang marquis.

Cayna kemudian bertemu kembali dengan putrinya, Mai-Mai, kepala sekolah dari Akademi Kerajaan, dan heran mengetahui bahwa dia sudah menikah. Rentetan insiden ini membuatnya percaya bahwa itu mungkin kemarahan temannya yang mengerikan.

Dia menemukan Menara Penjaga saat menerima permintaan dari Guild Petualang, kemudian menemukan bahwa tidak ada lagi pemain game Leadale yang tersisa, kejutan itu menyebabkan dia bersembunyi di kamarnya di penginapan ibu kota.

Namun, putra tertuanya, Skargo, yang sekarang menjadi High Priest yang kuat (gelar yang pastinya benar-benar semacam lelucon menjijikkan di pihak Admin) dan ahli Special Skill yang aneh, segera datang menemuinya. Kunjungannya yang sangat eksentrik, membebaskan Cayna dari kekhawatirannya, menuntunnya untuk melakukan percakapan yang jujur ​​dengan ketiga anaknya dan menjalin ikatan keluarga baru (setidaknya untuk Cayna).

Dia kemudian bertemu dengan Elineh, yang memintanya untuk menjadi penjaga dalam perjalanan karavan ke negara bagian utara Helshper, yang saat ini dibanjiri oleh para bandit.

Dalam perjalanan ke sana, mereka berhenti kembali di desa penginapan tempat Cayna menyelamatkan putri duyung yang hilang dari aliran air bawah tanah dan meninggalkannya dalam perawatan penduduk desa.

Ketika karavan itu tiba di perbatasan Helshper, Cayna dan sekutunya dengan telak mengalahkan sekelompok bandit yang menyamar sebagai penjaga. Rencana seseorang yang tidak dikenal membawanya untuk berselisih pendapat dengan Arbiter, tetapi dengan menegaskan kembali sejauh mana kemampuan fisiknya sendiri, Cayna berhasil mengatasi masalah tersebut dengan cepat.

Namun, bayangan berkedip dari pemain tertentu memperdalam kecurigaannya.

•••••

Setelah pertarungan tiruan dengan Arbiter yang menegaskan kembali kehebatan kekuatan Cayna, Cayna menemukan bahwa pikirannya berputar selama sisa perjalanan ke Helshper.

Sumber utama kekhawatirannya adalah sihir psikologis yang digunakan sosok tak dikenal beberapa hari yang lalu di perkemahan. Karena Cayna sendiri tidak terpengaruh, dia mendapat kesan itu adalah serangan tingkat rendah.

Namun, daya tahan sihirnya begitu kuat sehingga tidak ada orang di seluruh benua yang bisa berharap untuk menandinginya. Lebih penting lagi, serangan ini tampak sangat efektif pada tentara bayaran dan warga biasa. Sebagai buktinya, Arbiter dan anak buahnya hanya mengira mereka sedikit terbawa suasana tadi malam tanpa benar-benar memahami alasan kegembiraan mereka.

Efek mantra juga tampaknya berpusat di sekitar kelompok yang berfokus pada Cayna. Semua orang di karavan yang tetap berada di jarak yang jauh dan wakil pemimpin Flame Spear yang telah mengawasi mereka tampaknya tidak terpengaruh sedikit pun.

“Nghhh....” 

“Hei, nona. Kamu lelah karena menggunakan terlalu banyak sihir?”  

"Maaf?"  

Arbiter pasti menganggap ekspresi menguap dan muramnya sebagai tanda kelelahan magis yang berlebihan. Cayna terus menggunakan Movement Up sejak mereka melintasi perbatasan, dan banyak orang di karavan mengkhawatirkannya.

Bukan hal yang aneh bagi sebagian besar penyihir untuk pingsan di bawah tekanan mempertahankan mantra seperti itu bahkan selama setengah hari. Tentu saja, untuk seseorang seperti Cayna dengan MP puluhan juta, akan mengejutkan jika dia menggunakan bahkan 1 persen sihirnya setelah menjalani hari seperti ini. Dia telah menggunakan skill MP Healing sejak awal perjalanan untuk tetap mempertahankan MP terisi penuh, jadi itu bukanlah beban.

"Tidak, tidak, aku baik-baik saja. Ini jauh lebih mudah daripada Sihir Serangan." 

“....Ya, tapi tetap saja, kamu tahu?” Kata Arbiter sambil melihat ke karavan.

Para tentara bayaran mengawasi sekeliling mereka. Tapi mereka bukan satu-satunya yang terpengaruh oleh mantra Movement Up Cayna, itu mempengaruhi semua orang.

Ambil contoh kuda, kereta, gerbong, dan keluarga para pedagang yang sedang bersantai di dalam gerbong. Dengan semua subjek ini di bawah pengaruh mantra, siapa pun akan bertanya-tanya apakah perapal mantra itu kelelahan.

Arbiter tampak ragu-ragu ketika dia mencoba mengetahui kondisi Cayna dari ekspresinya.

“Aku baik-baik saja, sungguh. Aku pasti akan memberitahumu jika aku lelah." 

“Tapi bukankah kamu baru saja keluar zona?” 

Tepat sasaran. Cayna mengalihkan pandangannya.

"Ada sedikit hal yang aku khawatirkan. Tentu saja, Ini tidak ada hubungannya dengan perjalanan kita."  

Cayna bersikeras bahwa kegelisahannya sama sekali tidak berhubungan dengan perjalanan mereka. Arbiter mengangguk dengan enggan sebelum meninggalkan sisinya, dan Cayna mengelus dadanya.

Astaga, itu menakutkan! Arbiter menatapku.

“Itulah yang diharapkan dari seorang pemimpin tentara bayaran. Dia luar biasa tanggap."

Kee memang benar, tetapi dia tidak selalu bisa mengikuti setiap perilaku misterius.

Mereka belum melihat tanda-tanda bandit sejak masuk Helshper, tapi mereka belum keluar dari hutan.

Cayna mengesampingkan "si idiot" itu dari benaknya dan malah memusatkan perhatian pada memperkuat pertahanan karavan.

Jika menemukan kata yang salah, kalimat yang tidak dimengerti, atau edit yang kurang rapi bisa comment di bawah ya....

Post a Comment

0 Comments